无题_22
手表!
是手表,所有玩家身上都有手表。虽然有一些玩家一开始没有戴手表,但是后面经过几天的体验之后,他们都自觉地翻出了手表。
事实证明,有手表的玩家确实会方便很多。而且有的时候,手表也能帮玩家逃命,比如昨天在泳池里,如果没有手表,叶绪可能早就栽了。
现在顾不得那么多,即便知道以后没了手表的帮助可能会寸步难行,但叶绪还是二话不说把手表摘了下来。正好跑过一个长桌,他就把手表放在了桌上,说不定回头体验结束之后,他还能过来再把手表找回来。
然后,他甩开了追着他不放的npc,迅速扎进了人群里,打算开始扮演普通的npc。
放松下来之后,叶绪环顾四周,查看情况。他不确定那些鬼怪npc能不能记住他的脸,所以还是得警惕一些,如果刚刚追杀他的npc出现在附近的话,他还是要不动声色地离开才好。
这时,他看见了之前那对资深者,再朝着大门移动。
他们比叶绪还要经验老到,早就已经卸下了手表。他们十分大胆,直接就小心避开那些鬼怪npc,要从门口出去。而不像叶绪这样只敢躲在人群里,不敢去显眼的地方。
叶绪远远地看着他们,心里也为他们捏了把汗。
大门锁上了,根本出不去的。他们这次行动本身就危险,还注定一无所获,万一不小心被发现,那就惨了。
“找到你了。”正当叶绪密切关注那边的时候,身后伸出一双手,按在了他的肩膀上。
叶绪猛地瞪大眼睛,一回头对上一张诡异的笑脸。
那是一个他没见过的npc!
糟了,被发现了。
叶绪立刻明白了,npc根本不是通过手表定位玩家的,是另外一样东西。但是他一时间根本想不出来会是什么,只能下意识挣扎。
不管如何,他现在要想办法挣脱,否则就全完了。
可是npc手劲其大,叶绪不管怎么挣扎都无法挣脱。没几秒,又有一个npc从人群里走出来,帮着一起压住了叶绪,并掏出了一把匕首。
叶绪瞪大眼睛,无从躲避。
最后的最后,他无力地摔倒在地上,目光里看见的是那队资深者打开大门,走了出去,成功逃离了这个充满危险的地方。
——导游将没舞伴的玩家丢出去之后,二次关门时根本就没有锁门!
可惜叶绪已经没有机会懊悔了,耳边的喧嚣声和胸口的疼痛同时消失,他缓缓闭上眼睛,等待意识的消散。
十分钟后。
叶绪琢磨着,自己怎么还有意识?总不能又复活了一次吧?现在的逃杀游戏这么慷慨的吗?
他又等了两分钟,确定自己确实还有意识,犹豫着睁开眼睛,看到的不是宴会厅华丽的吊灯,而是白花花的吸顶灯和粉刷墙顶。
叶绪一骨碌爬起来,目光所及之处都是熟悉的室内摆设。虽然他没有在这里住过多久,但这地方的家居装饰都是他自己选择搭配的。
这里,是他在主神空间的私人休息室。
每一次在世界里存活到游戏结束,他都会被传送回这里。这是一个四面封闭没有门窗的房间,而且只有一个房间,三十平米不到,但一个人住足够了。
叶绪一头雾水地看着四周,他明明死了,根本没有通关游戏,为什么还能被送回来?难道死了不应该是被抹杀吗?
上一次他没有被抹杀,而是直接在游轮世界里复活,已经让他觉得非常惊喜了。可这一次他又“复活”了,叶绪心想,总不能他自己是游戏里的bug吧?
叶绪有点慌了。
如果是正儿八经的玩家,那还没什么。可是一旦成为游戏里的bug,被发现之后估计下场会更惨。
好在并没有让他慌张太久,一个虚拟屏幕出现在叶绪面前。
跟以往从游戏世界里回归之后一样,屏幕上先是一行大字:“欢迎回到主神空间!”接着,屏幕应该跳转到主界面,有两个按钮。一个是查看游戏通关规则,一个是积分商城。
通关规则点开之后只有一句话:经历十个世界之后可以彻底通关,在现实中复活。而积分商城里东西就多了,会先弹出一个消息告诉你,上一场游戏你获得了多少积分奖励。然后你可以在商城里选择分类,寻找需要的物品并用积分兑换。
这一次,叶绪眼前出现的界面却和以往完全不一样。
不再是单调简谱的二十一世纪初最low版本界面,而是2018年新款精美风格界面。有漂亮的排版、着色和配图,有多种多样的操作按钮和功能选择,还有体贴的“新手指导”教程,一步步教叶绪怎么使用这个系统。
叶绪整个人都傻了。
这是什么玩意……
跟着新手教程了解完整个系统的所有功能之后,叶绪晕乎乎地打开了一直显示着红色3气泡的消息按钮。消息区里有三条未读信息,强迫症让叶绪看着不舒服,非要把它点掉不可。
点开之后,他按照顺序打开最下面的消息。
【亲爱的觉醒者你好,欢迎使用觉醒者专属随身系统!→请戳这里←了解觉醒者相关信息,以便日后更好地完成任务,谢谢合作!】
觉醒者?听着就像是和主神作对的民间私人小组织,背地里暗搓搓搞事情,妄图干翻主神寻求自由和解脱的那种。
叶绪抱着怀疑的心态点开了那个连接,心里对这个小组织半点都不看好。但是很快,他就发现自己想岔了。
所谓的觉醒者,根本不是什么见不得人的存在,而是游戏官方对某一部分玩家的分类定位。
觉醒者:在逃杀游戏里成功通关过一次游戏,并且在之后经历了两次死亡的玩家,符合觉醒条件,可以成为觉醒者。觉醒者需要前往各个世界扮演鬼怪类npc,完成主神发布的任务。
扮、演、鬼、怪、类、npc!
这说明什么?这说明之前叶绪在游戏里碰到的那些鬼怪,很有可能全部都是觉醒者扮演的,根本不是什么正儿八经的鬼!
叶绪整个人都要炸了,这个信息让他完全无法淡定下来。
就好像一个人住在鬼屋里,天天被鬼吓唬追杀。结果有一天,鬼突然不追杀你了,跟你来一句:“不好意思啊大兄弟,我不是鬼,我是人扮鬼。现在呢我们决定不吓唬你了,你来跟我混,咱们一起去吓唬别人吧!”
正常人会欣喜若狂欣然接受吗?肯定不会,反正叶绪现在只有一个想法——砍死那群吓唬过他、弄死过他两回的觉醒者。
叶绪觉得之前的自己简直是个傻逼,被游戏和觉醒者耍得团团转。成天担心这个担心那个,完了全是假的。
早知如此,他干嘛还要费心思通关?他直接就坐着等死算了,反正能够无限复活,还能成为觉醒者。
“并不是哦。”耳边突然响起一个声音,差点把叶绪又吓一跳。
不过这一次不是有人在装神弄鬼,系统界面上也跳出了一个开启了语音的对话框,显然声音是从另一头传来的。
“咳,抱歉,刚刚你的咒骂我不小心听到了。两分钟前我向你发起了语音通话,你一直没有同意,系统自动接通了。现在我自我介绍一下,我是一个觉醒者,算是你的前辈,刚刚接了指导新手的任务,过来给你解释一些觉醒者相关的规则,免得你光看文字规则看不明白。”
叶绪慢慢冷静下来,对面是个声音好听的妹子,他一个大男人总不能冲着很有可能跟他无冤无仇的姑娘发脾气。所以叶绪尽量缓和语气,和对方打了个招呼。
妹子顿了顿,说道:“那么我就开始工作了?我先把基础规则说一遍,你有什么地方不懂可以在我说完之后提问。首先,并不是所有玩家都会成为觉醒者,必须通关一次游戏,否则就会不停地被清除关于失败世界的记忆,投入下一个世界,再一次进行试炼,直到通关一场之后。”
所以一上来就死的玩家是不会直接直到死了能复活的,否则就太不公平了。他们至少要通关一次游戏,才能有带着记忆复活的权利。
通关一次之后,下一次不慎死亡会带记忆复活。而第二次不慎死亡时,就可以成为觉醒者,参与扮演npc的活动了。
因为第二次还让他们在游戏里以玩家身份复活的话,傻子都知道这个游戏死了不是什么大事了。到时候消息肯定瞒不住,所有玩家都会清楚真相,并且消极怠工。
而觉醒者日常的任务就是扮演npc,他们需要尽量恐吓玩家,或者刺激玩家,让玩家产生强烈的情绪。例如恐惧、愤怒等,因为玩家情绪激烈的时候,会产生出大量的能量。
游戏需要吸收这些能量,才能一直运转,并且提供积分商城里的那些好东西,甚至是帮助玩家复活。如果游戏没有能量停运了的话,那么所有玩家都会彻底死亡,无法再维持现在这种“半死不活”的状态,更别提等待时机复活了。
听完这些后,叶绪心里那股愤怒就淡了下来。
想要复活,总得有付出。玩家们在逃杀游戏里的挣扎完全算不上付出,这不是一场等价交易,反而像是一次残酷的选拔,这非常不公平。
因为,从表面上看来,他们根本没有给游戏提供任何好处,可游戏却许诺让他们复活。
难道你能说他们的付出就是娱乐鬼怪、给鬼怪当盘中餐吗?后面这一条做到的又不是活着的资深者,都是已经死亡的玩家。但复活的是资深者,而不是付出了代价的那些人。
所以现在得知的真相,反而更能让人接受。如果之前的恐惧和愤怒,是玩家复活要付出的代价,叶绪可以接受。
比起复活,他觉得这点小小的玩弄不值一提。而且,他还认为是自己赚了。
他付出的是他轻而易举可以做到的事情,但复活对于他来说却是几乎不可能完成的奇迹。
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文案上的信息量很大,大家不要忽视呀,不然你们会觉得这篇文怎么老神展开……
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是手表,所有玩家身上都有手表。虽然有一些玩家一开始没有戴手表,但是后面经过几天的体验之后,他们都自觉地翻出了手表。
事实证明,有手表的玩家确实会方便很多。而且有的时候,手表也能帮玩家逃命,比如昨天在泳池里,如果没有手表,叶绪可能早就栽了。
现在顾不得那么多,即便知道以后没了手表的帮助可能会寸步难行,但叶绪还是二话不说把手表摘了下来。正好跑过一个长桌,他就把手表放在了桌上,说不定回头体验结束之后,他还能过来再把手表找回来。
然后,他甩开了追着他不放的npc,迅速扎进了人群里,打算开始扮演普通的npc。
放松下来之后,叶绪环顾四周,查看情况。他不确定那些鬼怪npc能不能记住他的脸,所以还是得警惕一些,如果刚刚追杀他的npc出现在附近的话,他还是要不动声色地离开才好。
这时,他看见了之前那对资深者,再朝着大门移动。
他们比叶绪还要经验老到,早就已经卸下了手表。他们十分大胆,直接就小心避开那些鬼怪npc,要从门口出去。而不像叶绪这样只敢躲在人群里,不敢去显眼的地方。
叶绪远远地看着他们,心里也为他们捏了把汗。
大门锁上了,根本出不去的。他们这次行动本身就危险,还注定一无所获,万一不小心被发现,那就惨了。
“找到你了。”正当叶绪密切关注那边的时候,身后伸出一双手,按在了他的肩膀上。
叶绪猛地瞪大眼睛,一回头对上一张诡异的笑脸。
那是一个他没见过的npc!
糟了,被发现了。
叶绪立刻明白了,npc根本不是通过手表定位玩家的,是另外一样东西。但是他一时间根本想不出来会是什么,只能下意识挣扎。
不管如何,他现在要想办法挣脱,否则就全完了。
可是npc手劲其大,叶绪不管怎么挣扎都无法挣脱。没几秒,又有一个npc从人群里走出来,帮着一起压住了叶绪,并掏出了一把匕首。
叶绪瞪大眼睛,无从躲避。
最后的最后,他无力地摔倒在地上,目光里看见的是那队资深者打开大门,走了出去,成功逃离了这个充满危险的地方。
——导游将没舞伴的玩家丢出去之后,二次关门时根本就没有锁门!
可惜叶绪已经没有机会懊悔了,耳边的喧嚣声和胸口的疼痛同时消失,他缓缓闭上眼睛,等待意识的消散。
十分钟后。
叶绪琢磨着,自己怎么还有意识?总不能又复活了一次吧?现在的逃杀游戏这么慷慨的吗?
他又等了两分钟,确定自己确实还有意识,犹豫着睁开眼睛,看到的不是宴会厅华丽的吊灯,而是白花花的吸顶灯和粉刷墙顶。
叶绪一骨碌爬起来,目光所及之处都是熟悉的室内摆设。虽然他没有在这里住过多久,但这地方的家居装饰都是他自己选择搭配的。
这里,是他在主神空间的私人休息室。
每一次在世界里存活到游戏结束,他都会被传送回这里。这是一个四面封闭没有门窗的房间,而且只有一个房间,三十平米不到,但一个人住足够了。
叶绪一头雾水地看着四周,他明明死了,根本没有通关游戏,为什么还能被送回来?难道死了不应该是被抹杀吗?
上一次他没有被抹杀,而是直接在游轮世界里复活,已经让他觉得非常惊喜了。可这一次他又“复活”了,叶绪心想,总不能他自己是游戏里的bug吧?
叶绪有点慌了。
如果是正儿八经的玩家,那还没什么。可是一旦成为游戏里的bug,被发现之后估计下场会更惨。
好在并没有让他慌张太久,一个虚拟屏幕出现在叶绪面前。
跟以往从游戏世界里回归之后一样,屏幕上先是一行大字:“欢迎回到主神空间!”接着,屏幕应该跳转到主界面,有两个按钮。一个是查看游戏通关规则,一个是积分商城。
通关规则点开之后只有一句话:经历十个世界之后可以彻底通关,在现实中复活。而积分商城里东西就多了,会先弹出一个消息告诉你,上一场游戏你获得了多少积分奖励。然后你可以在商城里选择分类,寻找需要的物品并用积分兑换。
这一次,叶绪眼前出现的界面却和以往完全不一样。
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所谓的觉醒者,根本不是什么见不得人的存在,而是游戏官方对某一部分玩家的分类定位。
觉醒者:在逃杀游戏里成功通关过一次游戏,并且在之后经历了两次死亡的玩家,符合觉醒条件,可以成为觉醒者。觉醒者需要前往各个世界扮演鬼怪类npc,完成主神发布的任务。
扮、演、鬼、怪、类、npc!
这说明什么?这说明之前叶绪在游戏里碰到的那些鬼怪,很有可能全部都是觉醒者扮演的,根本不是什么正儿八经的鬼!
叶绪整个人都要炸了,这个信息让他完全无法淡定下来。
就好像一个人住在鬼屋里,天天被鬼吓唬追杀。结果有一天,鬼突然不追杀你了,跟你来一句:“不好意思啊大兄弟,我不是鬼,我是人扮鬼。现在呢我们决定不吓唬你了,你来跟我混,咱们一起去吓唬别人吧!”
正常人会欣喜若狂欣然接受吗?肯定不会,反正叶绪现在只有一个想法——砍死那群吓唬过他、弄死过他两回的觉醒者。
叶绪觉得之前的自己简直是个傻逼,被游戏和觉醒者耍得团团转。成天担心这个担心那个,完了全是假的。
早知如此,他干嘛还要费心思通关?他直接就坐着等死算了,反正能够无限复活,还能成为觉醒者。
“并不是哦。”耳边突然响起一个声音,差点把叶绪又吓一跳。
不过这一次不是有人在装神弄鬼,系统界面上也跳出了一个开启了语音的对话框,显然声音是从另一头传来的。
“咳,抱歉,刚刚你的咒骂我不小心听到了。两分钟前我向你发起了语音通话,你一直没有同意,系统自动接通了。现在我自我介绍一下,我是一个觉醒者,算是你的前辈,刚刚接了指导新手的任务,过来给你解释一些觉醒者相关的规则,免得你光看文字规则看不明白。”
叶绪慢慢冷静下来,对面是个声音好听的妹子,他一个大男人总不能冲着很有可能跟他无冤无仇的姑娘发脾气。所以叶绪尽量缓和语气,和对方打了个招呼。
妹子顿了顿,说道:“那么我就开始工作了?我先把基础规则说一遍,你有什么地方不懂可以在我说完之后提问。首先,并不是所有玩家都会成为觉醒者,必须通关一次游戏,否则就会不停地被清除关于失败世界的记忆,投入下一个世界,再一次进行试炼,直到通关一场之后。”
所以一上来就死的玩家是不会直接直到死了能复活的,否则就太不公平了。他们至少要通关一次游戏,才能有带着记忆复活的权利。
通关一次之后,下一次不慎死亡会带记忆复活。而第二次不慎死亡时,就可以成为觉醒者,参与扮演npc的活动了。
因为第二次还让他们在游戏里以玩家身份复活的话,傻子都知道这个游戏死了不是什么大事了。到时候消息肯定瞒不住,所有玩家都会清楚真相,并且消极怠工。
而觉醒者日常的任务就是扮演npc,他们需要尽量恐吓玩家,或者刺激玩家,让玩家产生强烈的情绪。例如恐惧、愤怒等,因为玩家情绪激烈的时候,会产生出大量的能量。
游戏需要吸收这些能量,才能一直运转,并且提供积分商城里的那些好东西,甚至是帮助玩家复活。如果游戏没有能量停运了的话,那么所有玩家都会彻底死亡,无法再维持现在这种“半死不活”的状态,更别提等待时机复活了。
听完这些后,叶绪心里那股愤怒就淡了下来。
想要复活,总得有付出。玩家们在逃杀游戏里的挣扎完全算不上付出,这不是一场等价交易,反而像是一次残酷的选拔,这非常不公平。
因为,从表面上看来,他们根本没有给游戏提供任何好处,可游戏却许诺让他们复活。
难道你能说他们的付出就是娱乐鬼怪、给鬼怪当盘中餐吗?后面这一条做到的又不是活着的资深者,都是已经死亡的玩家。但复活的是资深者,而不是付出了代价的那些人。
所以现在得知的真相,反而更能让人接受。如果之前的恐惧和愤怒,是玩家复活要付出的代价,叶绪可以接受。
比起复活,他觉得这点小小的玩弄不值一提。而且,他还认为是自己赚了。
他付出的是他轻而易举可以做到的事情,但复活对于他来说却是几乎不可能完成的奇迹。
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